Shadow Warriors, även känt som Ninja Gaiden Shadow i Nordamerika och Ninja Ryūkenden GB: Matenrō Kessen i Japan, är ett actionplattformsspel utvecklat av Natsume och utgivet av Tecmo för Game Boy år 1991. Spelet fungerar som en prequel till NES-trilogin och utspelar sig i en retro-futuristisk version av 1985, tre år före händelserna i det första Ninja Gaiden-spelet.
Handling
Du spelar som Ryu Hayabusa, medlem av Dragon Ninja-klanen som i generationer skyddat Japan från ondskans krafter. När hans hemby brutalt attackeras och det heliga Bushido-manuskriptet blir stulet, måste Ryu ge sig ut på en livsfarlig resa för att återställa balansen. Manuskriptet sägs ge dess ägare makten att kontrollera världen – och i fel händer kan det innebära undergång. Ryu måste slåss mot en blandning av onda ninjor, gangstrar, mutanter och maskiner för att återta artefakten.

Gameplay
Spelet bjuder på strömlinjeformad men tight action. Ryu är beväpnad med sitt trogna svärd och kan använda specialattacken ”Fire Wheel” – en kraftfull energiskur som kan laddas upp och användas i begränsat antal. Till skillnad från NES-originalet kan han inte klättra på väggar, men han kan hänga i räcken och använda en änterhake för att ta sig över hinder och nå nya plattformar. Genom fem actionpackade nivåer ställs du mot allt från futuristiska vakter till robotar och slutbossar som kräver snabba reflexer och rätt strategi.
Utveckling
Det intressanta är att Shadow Warriors först var tänkt som en Game Boy-version av Shadow of the Ninja, ett annat populärt actionspel från samma era. Utvecklingen hanterades av Natsumes Nagoya-team, som även arbetade på det ursprungliga Shadow of the Ninja. Under utvecklingens gång ändrades dock riktningen, och spelet omvandlades till en del av Ninja Gaiden-universumet.
Mottagande
Spelet fick vid sin lansering ett blandat men i huvudsak positivt mottagande. Brittiska Computer and Video Games gav det höga 90/100 i betyg, och VideoGames & Computer Entertainment landade på 8 av 10. Andra spelpublikationer, som tyska Power Play och Video Games (DE), var lite mer försiktiga i sin kritik, men spelet uppskattades för sin spelkänsla och actiontäta upplägg.